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Nr. 725

Geisterstund beim Müller-Wirt
Autor*in:Jürgen Schuster  
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Genre:Volksstück
Sprache:Hochdeutsch
Bühnenbild:Innen:
Gast- / Wirtsstube
Akte/Szenen:3 Ansichtssendung bestellen
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Besetzung:4 Dame(n)
4 Herr(en)
0 Jugendliche(r)
0 Kind(er)

Spieldauer:ca. 120 Minuten
Preis Buchmaterial:9 Rollenbücher zu
12,00 € pro Rollenbuch*
Bezugsbedingungen
108,00 € pro gesamten Rollensatz

Ein Rollensatz besteht aus je einem Rollenbuch pro Darsteller und einem Rollenbuch für die Regie.
Aufführungsvertrag, Aufführungsgebühr:
(Tantieme)
Abschluss Aufführungsvertrag vor Aufführungen, darin Gebühr 10 % von Einnahmen aus Eintrittskartenverkauf,
jedoch mindestens 60,00 € pro Aufführung und gesetzliche Künstlersozialabgabe berechnet von der Aufführungsgebühr.
Alle Preise verstehen sich zzgl. 7 % MwSt.

Inhalt:
Der Gastwirt Thomas Müller ist zum Leidwesen seiner Familie dem Kartenspiel verfallen. Bereits mit horrenden Summen steht er beim Schmieder-Max, dem ortsansässigen Brauereibesitzer, in der Kreide. Müllers Ehefrau Maria und ihr gemeinsamer Sohn Alois haben schon alles versucht, ihn davon abzuhalten, den Schmieder-Bräu im Watt-Spiel herauszufordern. Doch stets umsonst, denn er glaubt, dass irgendwann auch er eine Glückssträhne haben wird, um alles zurückzugewinnen. Eines Tages ist es soweit, dass seine Gastwirtschaft als letzter Einsatz herhalten muss. Nur durch eine Fügung des Schicksals kann er dessen Verlust verhindern, indem er seinen Sohn Alois der hässlichen und zudem noch törichten Schmiedertochter Barbara zur Heirat verspricht. Dass Alois und seine Freundin Eva davon nicht außerordentlich erpicht sind, versteht sich von selbst. Also muss schnellstens eine für beide Seiten tragbare Lösung gefunden werden. Dass guter Rat nicht nur teuer, sondern auch reichlich ungewöhnlich sein kann, das beweist ihnen Resl, die im Dorf als alte Kräuterhexe verschrien ist. Sie schlägt nämlich vor, den Hausgeist Kaspar, der seit mehr als hundert Jahren in den Gastwirtschaftsmauern herumspuke, um Hilfe zu bitten. Zunächst reagieren alle Beteiligten äußerst skeptisch, doch bald müssen sie erkennen, dass dies der einzige Weg zu sein scheint, um alles wieder ins rechte Lot zu rücken. Also lässt man Resl ihres Amtes walten! Es kommt somit zur mitternächtlichen Beschwörung mit dampfendem Kessel, Kerzenlicht und den obligatorischen Zauberformeln. Und da passiert es tatsächlich: Der Geist Kaspar erscheint! Leider müssen alle bald feststellen, dass dieser Geist noch immer allzu menschliche Schwächen besitzt. Doch diese und die Tatsache, dass ihn nur diejenigen sehen können, die ihn beschworen haben, ergeben doch eine Möglichkeit, dem Schmieder-Bräu eines auszuwischen. Wie dies vonstatten geht, was der Kaspar so alles drauf hat, wie gut Resls Hexenkünste sind, und natürlich, ob alles zu einem glücklichen Ende führt, das erfahren sie in dem nun folgenden, turbulenten Spektakel: Geisterstund' beim Müllerwirt!

Hintersinniges Volksstück! Scharf gezeichnete Rollen! Hier ist alles dabei: Kräuterhexen, Beschwörung, Spuk und Aberglauben - verpackt in spritzig, humorvoller Art!

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*Voraussetzung für den Kauf eines Zusatzbuchs ist die vorherige Bestellung des entsprechenden Rollensatzes beim Theaterverlag Rieder.